Virtuality 2000 SU

De speler waant zich in een compleet andere wereld van science fiction. Het bijzondere zit 'em in het driedimensionale karakter. Hierdoor ervaren de spelers namelijk dat ze lijfelijk in het spel aanwezig zijn. Waar tot nu toe bij ieder spel een afstand aanwezig was tussen de speler en het spel, plaatst VIRTUALITY d.m.v. "de helm" de speler er midden in. Afhankelijk van de opstelling kan men tegen de computer uitkomen, tegen elkaar of samen de strijd aangaan.